Learning OpenGL ES for iOS: a hands-on guide to modern 3D...

Learning OpenGL ES for iOS: a hands-on guide to modern 3D graphics programming

Buck, Erik M
Bạn thích cuốn sách này tới mức nào?
Chất lượng của file scan thế nào?
Xin download sách để đánh giá chất lượng sách
Chất lượng của file tải xuống thế nào?
Using modern mobile graphics hardware -- Making the hardware work for you -- Textures -- Shedding some light -- Changing your point of view -- Animation -- Loading and using models -- Special effects -- Optimization -- Terrain and picking -- Math cheat sheet -- Putting it all together.;Provides information on using OpenGL ES in Apple's iOS environment, covering such topics as creating textures, rendering 3D geometric objects, animating scenes, partitioning data, and implementing special effects.
Năm:
2013
Nhà xuát bản:
Addison-Wesley
Ngôn ngữ:
english
ISBN 10:
0321741838
ISBN 13:
9780321741837
Loạt:
Addison-Wesley learning series
File:
PDF, 10.29 MB
IPFS:
CID , CID Blake2b
english, 2013
Tải vè (pdf, 10.29 MB)
Hoàn thành chuyển đổi thành trong
Chuyển đổi thành không thành công

Từ khóa thường sử dụng nhất