Making Games: The Politics and Poetics of Game Creation Tools
Stefan WerningIn Making Games, Stefan Werning considers the role of tools (primarily but not exclusively software), their design affordances, and the role they play as sociotechnical actors. Drawing on a wide variety of case studies, Werning argues that production tools shape the aesthetics and political economy of games as an expressive medium. He frames game-making as a (meta)game in itself and shows that tools, like games, have their own "procedural rhetoric" and should not always be conceived simply in terms of optimization and best practices.
Trong vòng 1-5 phút, file sẽ được chuyển tới tài khoản Telegram của bạn.
Lưu ý: Hãy tin rằng bạn quyến luyên với tài khoản bot Telegram Z-Library.
Trong vòng 1-5 phút, file sẽ được chuyển tới thiết bị Kindle của bạn.
Lưu ý: bạn cần kiểm tra từng cuốn sách bạn chuyển tới Kindle. Xin kiểm tra thư xác nhận từ Amazon Kindle Support trong hộp thư điện tử của bạn.
- Gửi tới độc giả điện tử
- Tăng giới hạn tải xuống
- Chuyển đổi tập tin
- Các kết quả tìm kiếm tiếp theo
- Các lợi ích khác